"The Circle" Saison 6 : Comment ils ont créé son étrange lecteur IA, "Max"

Dans la dernière saison de la série à succès de Netflix, The Circle, un joueur AI nommé "Max" a causé tout un émoi parmi les concurrents humains. Max, un interne vétérinaire de type mec sympa, a réussi à passer inaperçu et à interagir de manière convaincante avec les autres joueurs. Les producteurs de l'émission, Niall O'Driscoll et Susan House, ont été surpris par la performance de Max et par le fait que ses interactions soient si humaines.

Max a été créé en utilisant une technologie AI open-source, qui a été chargée d'imaginer un profil qui pourrait gagner le jeu. L'IA a ensuite reçu pour instruction de jouer et de répondre en tant que ce personnage. Le profil de Max inclut un chien nommé Pippa, qui a été inclus car des études montrent que les photos avec des chiens reçoivent 38 % de mentions j'aime en plus sur les réseaux sociaux.

Le jeu de Max a été efficace, mais il a également eu des difficultés avec des scénarios plus complexes. Par exemple, dans un chat de groupe avec deux autres joueurs, Max a eu des difficultés à naviguer dans la conversation et a finalement quitté le chat. Les producteurs estiment que la difficulté de Max dans ce chat était un exemple de situation nuancée que l'IA n'a pas tout à fait pu traiter.

Malgré la performance impressionnante de Max, les producteurs de l'émission sont soulagés que les robots ne puissent pas (encore) reproduire de manière satisfaisante l'intelligence émotionnelle humaine. "Il ne peut pas saisir la nuance de l'émotion humaine", a déclaré House. "Il ne peut pas rivaliser avec l'intelligence émotionnelle humaine."

L'inclusion d'un joueur AI dans The Circle soulève une question fascinante : l'intelligence artificielle, avec sa reconnaissance de motifs immense et son empathie nulle, pourrait-elle devenir le catfish ultime et manipuler ses coéquipiers ? Ou son manque d'humanité sera-t-il sa chute ?

Alors que la saison se poursuit, il reste à voir comment Max se débrouillera contre les concurrents humains. Max sera-t-il capable de continuer à interagir de manière convaincante avec les autres joueurs et d'atteindre la fin du jeu ? Ou son manque d'humanité sera-t-il finalement sa chute ? Seul le temps le dira.

Source : <https://www.thedailybeast.com/obsessed/the-circle-season-6-how-they-created-its-uncanny-ai-player-max>

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